2017-09-10 178 views
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當您在Windows的 「顯示設置」 搜索,你會來到這些設置:戈多 - 則會忽略的Windows(OS)scalling

https://imgur.com/a/cxvQl

比方說你有一個的FullHD高DPI屏幕,您scalling percentrage將被設置爲125%(筆記本電腦默認設置爲此設置,如果您禁用它,圖標將會太小而無法讀取)。

如果您隨後啓動了一個Godot遊戲,則此縮放/縮放也將應用於遊戲。這會導致遊戲版本變成zommed,因此如果您打開了這個縮小版的遊戲,那麼這個版本的遊戲就無法玩了。

我已經嘗試了兩種解決方案(紅色標記),但他們都沒有幫助:

https://imgur.com/a/aBXFc

如何解決這個任何想法?或者是縮小而不是問題,但其他類似高DPI的東西?

在此先感謝!

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沒人能幫忙嗎? :( –

回答

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您可以嘗試在「顯示」類別下的「項目設置」中激活allow_hidpi設置。