所以,我有一個GUI文本框供用戶輸入他或她的名字,在編輯器上很好,但不在Android Build上。Unity 5 GUI Textfield在Android Build上無法正常工作(由於某種原因,皮膚無法正常工作,因此我無法更改文本)
的文本可以在編輯器中完全改變:
但不像在編輯器中,當我建立的APK並啓動我的應用程序在我的Android設備,這一切都發生這樣的事情:
1-我點擊文本框並自動彈出Android鍵盤。
2 - 我寫名字和文本框確實發生了改變
3-我點擊Android鍵盤
4-文本變回「名稱」,這意味着該字符串做沒有得到存儲在哪裏?
哦,我在GUI皮膚上設置的字體不適用於Android構建。
的代碼相對簡單:
void OnGUI(){
GUI.skin = StandardStyle;
if (AllowGUI) {
if (PlayerPrefs.GetInt ("Language") == 0) {
Name = GUI.TextField (new Rect (Screen.width/6.69230f, Screen.height/2.26818f, 340, 50), Name, 15);
CompanyName = GUI.TextField (new Rect (Screen.width/6.69230f, Screen.height/1.71f, 340, 50), CompanyName, 25);
}else if(PlayerPrefs.GetInt ("Language") == 1){
Name = GUI.TextField (new Rect (Screen.width/6.69230f, Screen.height/2.0818f, 340, 50), Name, 15);
CompanyName = GUI.TextField (new Rect (Screen.width/6.69230f, Screen.height/1.61f, 340, 50), CompanyName, 25);
}
}
}
謝謝:))) – Anopey