有兩個容器:資源的所有者和非所有者。由於我只有1個擁有者,我想我需要unique_ptr。std :: unique_ptr的非所有者副本
class OwnershipContainer {
public:
void add(std::unique_ptr<Obj> obj) {
objects.push_back(std::move(obj));
}
Obj* get(std::size_t i) { return objects[i].get(); }
private:
std::vector<std::unique_ptr<Obj>> objects;
};
什麼樣的指針我必須用於非所有者容器?首先想到的是原始指針。但是我不能保證Obj的生命週期匹配或超過非所有者容器的壽命。
class NonOwnershipContainer {
public:
void add(Obj *obj) {
objects.push_back(obj);
}
Obj* get(std::size_t i) { return objects[i]; }
private:
std::vector<Obj*> objects;
};
int main() {
NonOwnershipContainer nonOwnershipContainer;
{
OwnershipContainer ownershipContainer;
ownershipContainer.add(std::make_unique<Obj>(1));
nonOwnershipContainer.add(ownershipContainer.get(0));
}
auto pobj = nonOwnershipContainer.get(0); // dangling pointer
}
我可以用shared_ptr的所有者和weak_ptr的非所有者,所以如果weak_ptr的過期或沒有我可以檢查。但shared_ptr意味着我擁有共享所有權,在我的情況中不是這樣,我不需要引用計數器。
編輯:
我不想延長壽命。當所有者容器被銷燬時,我想避免懸掛指針。正如我上面寫的,我可以使用shared_ptr + weak_ptr。
class OwnershipContainer {
public:
void add(std::shared_ptr<Obj> obj) {
objects.push_back(obj);
}
std::shared_ptr<Obj> get(std::size_t i) { return objects[i]; }
private:
std::vector<std::shared_ptr<Obj>> objects;
};
class NonOwnershipContainer {
public:
void add(std::shared_ptr<Obj> obj) {
objects.push_back(obj);
}
std::shared_ptr<Obj> get(std::size_t i) { return objects[i].lock(); }
private:
std::vector<std::weak_ptr<Obj>> objects;
};
int main() {
NonOwnershipContainer nonOwnershipContainer;
{
OwnershipContainer ownershipContainer;
ownershipContainer.add(std::make_shared<Obj>(1));
nonOwnershipContainer.add(ownershipContainer.get(0));
}
auto pobj = nonOwnershipContainer.get(0); // no more dangling pointer, pobj == nullptr
}
但在這種情況下,我要爲參考計數器,它在哲學上是錯誤的:只有一個所有者使用的shared_ptr。
對普通的'std :: vector'有什麼爭議?你在做什麼主要看起來很危險。本質上你試圖延長生命,這意味着你的所有權是錯誤的。 –
stefan
我使用繼承和多態,Obj是一個基類。 –
如果擁有的容器應該是唯一的擁有者,那麼對這些對象的所有訪問都必須經過它。 – StoryTeller