1
好吧,我不知道如何解決這個問題,只是在嘗試在UI文本組件中放置更長的文本後才遇到此問題。我試圖通過Unity編輯器都粘貼值到它的文本屬性,並通過編程設置其價值是這樣的:以相反順序顯示行的文本組件
t.GetComponent<Text>().text = "This is where meat, fish, and [...] (long text)"
由於臥式紙包上,文字,當它到達的可用空間的邊緣卷繞。
但是,文字向後顯示。意思是,段落的開頭在底部,底部在頂部。取下包裹會修復此問題,但字體大小必須非常小(或者它不會全部可見),並且它無法形成正常的段落,因爲它必須......您知道......包裹。
這是Unity中的錯誤嗎?
這是發生了什麼 - 你可以看到,它向後顯示:
你能告訴我們一個錯誤的文本框的截圖,它的屬性在運行時? – Serlite