我想從InputStreams中讀取圖像,並將它們繪製到我的畫布上。不幸的是,這些圖像可能非常大,並且很容易導致內存不足異常。 BitmapFactory允許我提供一個樣本大小值,它將在處理圖像時對樣本進行縮減採樣,並避免內存問題。但是,圖像質量受損。Android:是否可以在不重新採樣的情況下繪製大圖像?
理想情況下,canvas會提供一個可以從InputStream繪製而不是從Bitmap繪製的繪畫圖像方法,但是我沒有找到任何這種類型的東西。這是否存在,或者是否有任何其他方法可以安全地從InputStream中隨意渲染任意大的圖像而不下采樣?
我非常害怕您必須創建一個位圖,除非您採用「drawPixel」方法並實現您自己的InputStream繪圖方法。 – harism 2011-05-13 16:00:59
我爲png圖像做了這個,在這裏我一次解碼一行像素的圖像,並且隨時進行繪製。不幸的是,我需要將BitmapFactory用於jpeg圖像,因爲我不知道如何解碼Jpegs,這是我的問題所在。 – ab11 2011-05-13 16:06:14