我在drracket中創建了一個位圖,我想將它保存爲我的硬盤驅動器上的一個.bmp文件。如何在球拍中保存一個.bmp文件?
#lang racket
(require racket/draw)
(define test-bitmap
(let* ((target (make-bitmap 60 30))
(dc (new bitmap-dc% [bitmap target])))
(send dc set-font (make-font #:size 14 #:family 'roman
#:weight 'bold))
(send dc set-text-foreground "blue")
(send dc draw-text "test" 5 1)
target))
(send test-bitmap save-file "test.bmp" 'bmp)
當我運行這段代碼,drracket報告說,「保存文件的位圖%:一種節約尚未落實:「BMP」如果我使用'PNG作爲一種在保存文件的消息,該文件可以正確保存(儘管有顯着的視覺僞影)。
documentation for bitmap%列出'bmp作爲此操作的有效種類。
這實際上是未實現的,還是我犯了一個愚蠢的錯誤?
什麼樣的「重要的視覺文物」?如果是格紋背景,那是因爲您沒有設置背景顏色,有些程序會顯示跳棋以表示透明背景。 – 2013-02-20 19:10:02
我試圖保存的實際圖像是在白色背景下以各種顏色顯示的文本網格,並且在很多情況下都是綠色的文本輪廓。 – 2013-02-20 19:40:48
奇怪!你可以在一些地方提供示例代碼供人們調查嗎?保存到'.png'時不應該有視覺工件。 – dyoo 2013-02-20 19:43:42