我目前正在開發一款遊戲,我需要能夠錄製和分析聲音。我基本上需要實時分析(接近)手機麥克風的聲音並將其可視化。它與這個問題類似,只是我想在可能的情況下使用cocos2dx。cocos2dx錄製聲音android/ios
我要執行的任務是類似於討論這個帖子:Capturing Sound for Analysis and Visualizing Frequencies in Android,區別在於我想用cocos2dx的可視化。
我的問題是第一:有沒有某種方式可以讓cocos2dx支持錄音。我查了一下,但還沒有找到有用的東西。其次,如果沒有,我如何將Java/Obj C平臺特定的錄音鏈接到cocos2dx C++代碼中完成的繪圖/用戶交互。
任何建議或類似的應用程序的例子將不勝感激。
您正瞄準多平臺解決方案? Objective C和Java不會在iOS上混用。在Android上你使用的是cocos2d-android? –
是的,我的目標是讓它跨越/平臺。我的意思是連接Android上的Java/C++和iOS上的Objective C/C++。我希望(大部分)都是相同的cococs2dx代碼,但是平臺特定的錄音。除非可以通過cocos2dx進行錄音,那就是。 – Reason
我不是cocos2d專家,但我猜它沒有錄音功能。因此,在iOS上,您將使用AudioUnit,AudioQueue或AV媒體框架。 –