目前vsts(在線)已經改變了它的發佈設計師。 「半」打破了我的一些構建/發佈。VSTS - 基於分支的發佈 - 環境部署條件消失了嗎?
首先是/是我的設置。
我有3個環境:
- 開發
- 測試
- PROD
我使用Git作爲visualstudio.com源控制。
我已經設置了1積聚定義,在樹枝上引發持續建設:
- 發展
- 發佈/ *
- 主
我已經再建立一個不斷從編譯(舊編輯器)發佈(1版本定義),其中我定義了3個環境(dev,test,prod),每個環境定義了部署條件:
開發 - 只有建立從犯開發分支
測試 - 僅提交建立在發佈分支
PROD - 僅提交建立在主分支
這個工作正常,直到新版本發佈 - 設計人員推出。
現在環境上的部署條件選項已不復存在,您可以在其中定義特定分支。它似乎被工件上的「連續部署觸發器」取代。 也是我的版本沒有「釋放」更新後,但在我的神器定義的「連續部署觸發器」的分支,它的工作是一次預期。
所以暫且就按預期工作(只要我可以訪問老編輯),但我擔心,如果/當老編輯消失了,我不能配置爲我想它。
只有這樣,才能「模擬」這種行爲在新的編輯器,我想,是有有3個版本的定義,每個分支(上神器觸發)。
但是,這是一個很大的發佈定義,並釋放概述UI會得到真正的混亂。
任何見解或建議嗎?
我想我問這裏是:)
是環境中釋放畫質棄用部署條件?
有沒有更好的方法來處理它在新的編輯器?
乾杯。
供參考:新的編輯器剛剛添加了這個功能:) –