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我正面臨着我的web服務的性能問題。優化web服務響應消息
我編碼在Android上的遊戲,使用Web服務的上下文。這是一款多人遊戲,因此與網絡服務有很多聯繫。
My Rest Web服務由Tomcat服務器上的Axis2實例提供。
問題
所有工作正常,但數據量是因爲XML的冗長的巨大。 我試圖通過不重新發送客戶端已有的數據來優化交換。 我使用gzip壓縮。 我認爲jSon不是一個解決方案,因爲它會點亮響應消息,但不會如我所願。
所以我的問題,我應該怎麼做才能最大限度地顯示響應大小?什麼是最佳實踐? 是否有可能只發送一個序列化的對象而不使用jSon或xml來避免冗長?
啊,成功的代價 –