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我有一個帶有「連接」和「斷開」按鈕的Windows窗體程序。如何在Windows窗體C++中使用對象
當連接按鈕被點擊我自己的類的對象應創建:
private: System::Void Connect_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
my_class new_object();
return;
}
Connect按鈕被點擊後,可切斷按鈕變爲啓用,且對象應該被刪除:
private: System::Void Disconnect_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
//delete new_object
return;
}
問題是,我真的不知道如何從另一種方法刪除我的對象。我如何將new_object傳遞給Disconnect方法?
您的對象在事件處理程序結束時由缺省析構函數刪除。爲了從幾個事件處理程序訪問你的變量,你必須使它成爲全局變量。 –
好吧,有沒有辦法創建對象,而不會在事件句柄結尾刪除它? 單擊Connect按鈕時應該創建它。然後會有一個發送按鈕,它會調用該對象的某些方法,最後在點擊斷開連接按鈕時它應該被刪除。 – MJA
使其成爲全球。同樣如上所述,如果你想從幾個處理程序訪問它,它必須是全球性的。 –