我試圖寫一個python應用程序,並讓gstreamer播放我錄製的視頻文件(並在稍後的視頻中添加了一些字幕textoverlay)。python和gstreamer,試圖播放視頻(後來添加textoverlay)
但看起來我仍然有一些基本問題,理解如何墊工作..我似乎無法正確地獲得鏈接。
我在上面構建的基本示例是一個簡單的應用程序,它顯示來自攝像頭的視頻。所以我知道代碼的作品,只是我的管道搞亂了事情。
另外,如果我跑執行下面的終端管道,它的工作原理:
gst-launch-0.10 filesrc location=GOPR0042.MP4 ! decodebin2 ! ffmpegcolorspace ! videoflip method=2 ! xvimagesink
現在,我試圖重新此管道Python應用程序,因爲這樣的:
#!/usr/bin/env python
import sys, os
import pygtk, gtk, gobject
import pygst
pygst.require("0.10")
import gst
class GTK_Main:
def __init__(self):
window = gtk.Window(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)
window.set_title("Webcam-Viewer")
window.set_default_size(500, 400)
window.connect("destroy", gtk.main_quit, "WM destroy")
vbox = gtk.VBox()
window.add(vbox)
self.movie_window = gtk.DrawingArea()
vbox.add(self.movie_window)
hbox = gtk.HBox()
vbox.pack_start(hbox, False)
hbox.set_border_width(10)
hbox.pack_start(gtk.Label())
self.button = gtk.Button("Start")
self.button.connect("clicked", self.start_stop)
hbox.pack_start(self.button, False)
self.button2 = gtk.Button("Quit")
self.button2.connect("clicked", self.exit)
hbox.pack_start(self.button2, False)
hbox.add(gtk.Label())
window.show_all()
# Set up the gstreamer pipeline
self.pipeline = gst.Pipeline("player")
self.filesource = gst.element_factory_make("filesrc","filesource")
self.filesource.set_property("location","""/home/jlumme/video/GOPR0042.MP4""")
self.pipeline.add(self.filesource)
self.decoder = gst.element_factory_make("decodebin2","decoder")
self.pipeline.add(self.decoder)
self.colorspace = gst.element_factory_make("ffmpegcolorspace","colorspace")
self.pipeline.add(self.colorspace)
self.videosink = gst.element_factory_make("xvimagesink","videosink")
self.pipeline.add(self.videosink)
self.filesource.link(self.decoder)
self.decoder.link(self.colorspace) #This fails
self.colorspace.link(self.videosink)
bus = self.pipeline.get_bus()
bus.add_signal_watch()
bus.enable_sync_message_emission()
bus.connect("message", self.on_message)
bus.connect("sync-message::element", self.on_sync_message)
def start_stop(self, w):
if self.button.get_label() == "Start":
self.button.set_label("Stop")
self.pipeline.set_state(gst.STATE_PLAYING)
else:
self.pipeline.set_state(gst.STATE_NULL)
self.pipeline.set_label("Start")
def exit(self, widget, data=None):
gtk.main_quit()
def on_message(self, bus, message):
t = message.type
if t == gst.MESSAGE_EOS:
self.pipeline.set_state(gst.STATE_NULL)
self.button.set_label("Start")
elif t == gst.MESSAGE_ERROR:
err, debug = message.parse_error()
print "Error: %s" % err, debug
self.pipeline.set_state(gst.STATE_NULL)
self.button.set_label("Start")
def on_sync_message(self, bus, message):
if message.structure is None:
return
message_name = message.structure.get_name()
if message_name == "prepare-xwindow-id":
# Assign the viewport
imagesink = message.src
imagesink.set_property("force-aspect-ratio", True)
imagesink.set_xwindow_id(self.movie_window.window.xid)
GTK_Main()
gtk.gdk.threads_init()
gtk.main()
現在我有看到有人使用動態打印機將解碼器連接到一些音頻內容,但我不太明白它是如何工作的... 因此,我想我無法直接連接decoderbin2和ffmpegcolorspace? 有人可以解釋我爲什麼?
另外,您是否在我的下一步中遇到了問題,我想將textoverlay元素添加到管道中以顯示字幕?