我幾天前創建了這個項目,我可以在這裏端口端口,這樣我就可以託管一臺服務器。 它是如何工作的。如何正確地前移端口以及我的選項是什麼?
我啓動服務器和人民不能參加
我啓動應用程序&我按下 「打開」
它打開的端口(見下面的代碼)
現在港口是開放的,人們可以加入
如果我要用192.16.0.1登錄到我的路由器並填寫名稱和密碼,然後導航到portforward選項卡,我可以在確切結果的同時進行操作。 這是主要問題。我的朋友正在蜂窩網上奔跑,換句話說他正在用移動網絡運行。我認爲,它被稱爲
移動寬帶
當他試圖portforward它沒有做任何事情。但是當我在家中的所有電腦上運行它時,它的作用就像一個魅力。
我現在面臨的問題是,什麼可能導致他無法使用此應用程序,我有什麼選擇?我應該嘗試不同的圖書館嗎?
我目前使用Mono.NAT
https://www.fluxbytes.com/csharp/upnp-port-forwarding-the-easy-way/
CODE
private bool btnOpenWasClicked = false;
private bool btnCloseWasClicked = false;
[STAThread]
private void btnOpen_Click(object sender, EventArgs e)
{
btnOpenWasClicked = true;
NatUtility.DeviceFound += DeviceFound;
NatUtility.StartDiscovery();
}
private void DeviceFound(object sender, DeviceEventArgs args)
{
if (btnOpenWasClicked == true)
{
INatDevice device = args.Device;
Mapping minecraftTCP = new Mapping(Protocol.Tcp, 25565, 25565);
Mapping minecraftUDP = new Mapping(Protocol.Udp, 25565, 25565);
minecraftTCP.Description = "MinecraftTCP";
minecraftUDP.Description = "MinecraftUDP";
device.CreatePortMap(minecraftTCP);
device.CreatePortMap(minecraftUDP);
foreach (Mapping portMap in device.GetAllMappings())
{
Debug.Print(portMap.ToString());
}
MessageBox.Show("Port 25565 has been opened.");
DialogResult diag = MessageBox.Show("This is the IP you will give to your friends: " + device.GetExternalIP().ToString() + ":25565" + " Do you wanna copy the IP? ",
"Success", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Information);
if (diag == DialogResult.Yes)
{
Thread thread = new Thread(() => Clipboard.SetText(device.GetExternalIP() + ":25565"));
thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA); //Set the thread to STA
thread.Start();
thread.Join(); //Wait for the thread to end
}
}
if (btnCloseWasClicked == true)
{
INatDevice device = args.Device;
device.DeletePortMap(new Mapping(Protocol.Tcp, 25565, 25565));
device.DeletePortMap(new Mapping(Protocol.Udp, 25565, 25565));
MessageBox.Show("Port closed.");
}
}
你爲什麼在一個新的線程上調用Clipboard.SetText? –
因爲否則它會引發一個非常奇怪的錯誤。爲了調試它並檢查它是什麼,我不能想到圓頂頂部的錯誤。 –