我需要一些java編碼爲我的android猜謎遊戲應用程序的幫助。Android應用程序如果其他語句
目前,我的if else語句涵蓋猜測是否過高,過低或正確。我想要做的是告訴用戶他們給出的答案是接近答案還是遠離答案。比如,在50%以內或50%以內。我可以做,如果其他地方它使用數字,但當我試圖找出如何使它得出基於程序生成的隨機數的百分比時,我很難過。如果這是一個靜態數字,我會很好,但我不能這樣工作。
任何幫助極大的讚賞。
package lab.mad.cct.c3375331task1;
import android.content.DialogInterface;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AlertDialog;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import java.util.Random;
public class Task1Activity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.task1_layout);
final TextView textResponse = (TextView) findViewById(R.id.txtResponse);
final TextView guessText = (TextView) findViewById(R.id.txtAnswer);
final EditText userGuess = (EditText) findViewById(R.id.etNumber);
Button pressMe = (Button) findViewById(R.id.btnGuess);
// When the button is clicked, it shows the text assigned to the txtResponse TextView box
pressMe.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String randText = "";
Random randGen = new Random();
int ranNum = randGen.nextInt(5);
int userNumber = Integer.parseInt(userGuess.getText().toString());
int attempts = 0;
if (userNumber >19) {
guessText.setText("Please guess between 0 and 20");
} else if (userNumber == ranNum) {
guessText.setText("You got it!");
} else if (userNumber < ranNum) {
guessText.setText("Your answer is too low. Guess again!");
guessText.setBackgroundColor(Color.RED);
} else if (userNumber > ranNum) {
guessText.setText("Your answer is too high. Guess again!");
}
randText = Integer.toString(ranNum);
textResponse.setText("");
userGuess.setText("");
}
});
}
}
你如何定義,「在50百分?」如果這個數字是0,他們猜測1,這是在50%以內? –
就像旁邊一樣,您的用戶可能會對此應用感到非常沮喪,因爲每次按下按鈕時都會創建一個新的隨機數。除非你打算把它當成遊戲:-) –
這是另一個問題。我希望它堅持生成的號碼,只給用戶3次嘗試。但就像我說的,一次一個一個地給我。 –