我正在使用v8爲我的C++應用創建一個JavaScript接口,但遇到了函數回調的問題。Setter/Getter函數調用函數時將函數轉換爲字符串?
我有一個對象模板,它有一個setter和getter對象「update」,它簡單地設置/獲取setter和getter都可訪問的對象句柄(請參閱「我試過的東西」。)在這個對象模板中被稱爲「世界」的全局上下文中實例化。然後運行一個腳本,它將「world.update」設置爲具有基本輸出消息的函數。然後程序獲取更新函數並調用它,它完全按照預期工作 - 打印一些輸出。然後程序再次獲取更新函數,但更新函數現在是一個字符串 - 來自原始調用的輸出。嘗試調用它會導致異常。
代碼:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <v8.h>
using namespace v8;
std::string readFile(std::string fname) {
std::ifstream finput(fname);
std::string filestr((std::istreambuf_iterator<char>(finput)),
std::istreambuf_iterator<char>());
return filestr;
}
Handle<Value> print(const Arguments& args) {
String::AsciiValue str(args[0]);
std::cout << *str;
HandleScope scope;
return scope.Close(Undefined());
}
class FuncWrapper {
public:
Handle<Function> func;
};
Handle<Value> getWorldUpdate(Local<String> property, const AccessorInfo &info) {
std::cout << "Get update() [" << *String::AsciiValue(property) << "]\n";
Local<Object> self = info.Holder();
Local<External> wrap = Local<External>::Cast(self->GetInternalField(0));
FuncWrapper *fw = static_cast<FuncWrapper*>(wrap->Value());
return fw->func;
}
void setWorldUpdate(Local<String> property, Local<Value> value, const AccessorInfo& info) {
std::cout << "Set update() [" << *String::AsciiValue(property) << "]\n";
Local<Object> self = info.Holder();
Local<External> wrap = Local<External>::Cast(self->GetInternalField(0));
FuncWrapper *fw = static_cast<FuncWrapper*>(wrap->Value());
//Accessor info could be used to get the class here
fw->func = Handle<Function>::Cast(value);
}
int main() {
// Create a stack-allocated handle scope.
HandleScope handle_scope;
//Add stuff
Handle<ObjectTemplate> globalScope = ObjectTemplate::New();
globalScope->Set(String::New("print"), FunctionTemplate::New(print));
Handle<ObjectTemplate> worldTmpl = ObjectTemplate::New();
worldTmpl->SetInternalFieldCount(1);
worldTmpl->SetAccessor(String::New("update"), getWorldUpdate, setWorldUpdate);
// Create a new context.
Handle<Context> context = Context::New(NULL, globalScope);
// Enter the created context for compiling
Context::Scope context_scope(context);
Handle<Object> global = context->Global();
Handle<Object> world = worldTmpl->NewInstance();
FuncWrapper worldUpdateFunc;
world->SetInternalField(0, External::New((void*)&worldUpdateFunc));
global->Set(String::New("world"), world);
// Compile the source code.
Handle<Script> script = Script::Compile(String::New(readFile("main.js").c_str()));
// Run the script to get the result.
script->Run();
v8::TryCatch try_catch;
Handle<Function> updateFunc = Handle<Function>::Cast(world->Get(String::New("update")));
updateFunc->Call(updateFunc, 0, NULL);
if (try_catch.HasCaught()) {
String::AsciiValue asciistr(try_catch.Message()->Get());
std::cout << "Caught1: " << *asciistr << "\n";
return -1;
}
//Re-calling. Has the same effect as calling worldUpdateFunc.func
updateFunc = Handle<Function>::Cast(world->Get(String::New("update")));
updateFunc->Call(updateFunc, 0, NULL);
if (try_catch.HasCaught()) {
String::AsciiValue asciistr(try_catch.Message()->Get());
std::cout << "Caught2: " << *asciistr << "\n";
return -1;
}
return 0;
}
腳本(main.js):
"use strict";
world.update = function() {
print("Did a world.update()\n");
}
輸出:
Set update() [update]
Get update() [update]
Did a world.update()
Get update() [update]
Caught2: Uncaught TypeError: Did a world.update()
is not a function
沒有對象模板(即只是一個普通的對象在沒有getter/setter組合的JavaScript)程序功能正常,但我想能夠使用它來哈腳本管理回調。
爲什麼會發生這種情況,我做錯了什麼?
事情我已經嘗試:
- 在代碼中我使用一個內部字段指向Handle對象,雖然我一直在使用一個全局變量,使用普通的舊對象處理嘗試 - 沒有差異,這裏要注意。
- Get'ing更新功能,但沒有調用,然後再次get'ing。這證明該呼叫是原因的一部分
- Get'ing和呼叫,然後從內部字段調用(沒有差異。)
- 直接從內部字段調用(worldUpdateFunc.func);第一次調用是成功的,在此之後內部字段不再是一個函數(不知道它是什麼,因爲它返回所有Is *函數的假),程序段錯誤在V8隨機某個地方?
- 刪除「使用嚴格的」不執行任何操作