2011-12-31 50 views
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最近我一直在使用一些遊戲引擎。它們都有一個Update()函數,每幀被調用(不是嚴格意義上的循環,但你明白了)。任何你想要執行的代碼都需要放在這裏。Windows窗體中的更新循環?

這讓我想知道,這是如何在Windows窗體中工作的,因爲我在那裏使用的唯一事件是事件?

(如果標題沒有說明它不夠好,可隨時更改)

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http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2010/12/06/when-winforms-met-game-loop.aspx – 2011-12-31 14:49:08

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