截至二月初,Apple已經開始拒絕來自AppStore的移動應用程序,如果他們訪問廣告標識符(IDFA)但不在運行時投放廣告。Facebook SDK for Unity參考ASIdentifierManager
蘋果正在從他們的開發者指南執行條款3.3.12:
「你和你的應用程序(和任何第三方與你染上服務廣告)可以使用廣告識別碼,和任何通過使用廣告標識符獲得的信息,僅用於提供廣告服務。如果用戶重置廣告識別碼,然後您同意不合並,關聯,鏈接或其他關聯人,直接或間接地,現有廣告識別碼,並與重置廣告識別碼。」
任何來源的信息,問題: ASIndentifierManager引用自FacebookSDK.a(Facebook SDK for Unity)並且由於我們的應用沒有展示任何廣告,我們可能會被拒絕。我們只是使用Facebook登錄,沒有別的。
任何人都有想法如何刪除FB統一庫中的ASIndentifierManager引用?
到目前爲止,我還沒有找到有關此問題的Facebook SDK for Unity的解決方案。我看到這已經在Facebook開發者頁面中提出,但僅適用於iOS SDK而不適用於Unity SDK。如果我錯過了任何鏈接,請隨時將其指向我。謝謝。
儘管這個鏈接可能回答這個問題,但最好在這裏包含答案的重要部分,並提供供參考的鏈接。如果鏈接頁面更改,則僅鏈接答案可能會失效。 – Sasa