此代碼的目的是節點圖表種類UI的。 雙擊創建矩形,右鍵單擊將它們與線條連接起來。如果您繼續使用矩形,則相應的行尾將隨之移動。問題在於線條只會移動前兩個矩形。如果您創建另一對矩形並將其與線連接,則會停止移動。我最近開始學習PySide/PyQt,所以也許我不明白所有的代碼。PySide節點格拉夫連接項
下面是代碼: https://github.com/cyberiRex/irex/blob/master/nodeGraph
此代碼的目的是節點圖表種類UI的。 雙擊創建矩形,右鍵單擊將它們與線條連接起來。如果您繼續使用矩形,則相應的行尾將隨之移動。問題在於線條只會移動前兩個矩形。如果您創建另一對矩形並將其與線連接,則會停止移動。我最近開始學習PySide/PyQt,所以也許我不明白所有的代碼。PySide節點格拉夫連接項
下面是代碼: https://github.com/cyberiRex/irex/blob/master/nodeGraph
生成該錯誤的代碼是下列之一:
self.selectedItems()[0].linkToItem = item
self.selectedItems()[1].linkToItem = item
比方說,一個節點由一個鏈接已經連接到另一個,當另一個鏈接被添加,之前的鏈接被刪除,這就是爲什麼他們斷開連接。
這樣的邏輯將繼續產生類似的錯誤,所以我提出的解決方案是一種新的解決方案的邏輯,用於在下面的例子中這Elastic Nodes Example我基。從你可以作爲理解我解決方案邏輯的基礎,顯然我已經做出了一些變體來滿足你的要求。
在第一部分中我已經取代基類到QGraphicsRectItem和QGraphicsLineItem降低實施。該邏輯基於給予它們連接的每個邊緣2節點,以便在更新時參考節點。此外,每個節點都存儲邊緣列表,以便每次移動節點時都執行更新。下面的代碼實現以上:
class SceneClass(QGraphicsScene):
grid = 30
def __init__(self, parent=None):
QGraphicsScene.__init__(self, QRectF(-1000, -1000, 2000, 2000), parent)
def drawBackground(self, painter, rect):
painter.fillRect(rect, QColor(30, 30, 30))
left = int(rect.left()) - int((rect.left()) % self.grid)
top = int(rect.top()) - int((rect.top()) % self.grid)
right = int(rect.right())
bottom = int(rect.bottom())
lines = []
for x in range(left, right, self.grid):
lines.append(QLine(x, top, x, bottom))
for y in range(top, bottom, self.grid):
lines.append(QLine(left, y, right, y))
painter.setPen(QPen(QColor(50, 50, 50)))
painter.drawLines(lines)
def mouseDoubleClickEvent(self, event):
node = Node()
self.addItem(node)
node.setPos(event.scenePos())
QGraphicsScene.mouseMoveEvent(self, event)
def mousePressEvent(self, event):
if event.button() == Qt.RightButton:
if len(self.selectedItems()) == 2:
edge = Edge(self.selectedItems()[0], self.selectedItems()[1])
self.addItem(edge)
QGraphicsScene.mousePressEvent(self, event)
class Node(QGraphicsRectItem):
def __init__(self, rect=QRectF(-75, -15, 150, 30), parent=None):
QGraphicsRectItem.__init__(self, rect, parent)
self.edges = []
self.setZValue(1)
self.setBrush(Qt.darkGray)
self.setFlags(QGraphicsItem.ItemIsMovable |
QGraphicsItem.ItemIsSelectable |
QGraphicsItem.ItemSendsGeometryChanges)
def addEdge(self, edge):
self.edges.append(edge)
def itemChange(self, change, value):
if change == QGraphicsItem.ItemSelectedChange:
self.setBrush(Qt.green if value else Qt.darkGray)
if change == QGraphicsItem.ItemPositionHasChanged:
for edge in self.edges:
edge.adjust()
return QGraphicsItem.itemChange(self, change, value)
class Edge(QGraphicsLineItem):
def __init__(self, source, dest, parent=None):
QGraphicsLineItem.__init__(self, parent)
self.source = source
self.dest = dest
self.source.addEdge(self)
self.dest.addEdge(self)
self.setPen(QPen(Qt.red, 1.75))
self.adjust()
def adjust(self):
self.prepareGeometryChange()
self.setLine(QLineF(self.dest.pos(), self.source.pos()))
獲得什麼是如下圖所示:
完整的例子可以在下列link
找到儘管它缺少驗證,以你的代碼工作的,我得到像加一定的規定,有下列以下'如果event.button()== Qt.RightButton: 如果len(self.selectedItems())== 2:'。在結束我得到如下:http://imgur.com/a/TtEeQ – eyllanesc
是的,但是曲線不會更新。 – Cyberikia
你的意思是什麼曲線,紅線?,請更好地解釋你自己。 – eyllanesc