我意識到還有其他像這樣的話題,但沒有一個真的有幫助。我試圖從一個視圖變量到另一個視圖,但我完全不知道如何。從一個視圖獲取變量到另一個視圖
爲了給出一些背景故事,我的遊戲是一個水果忍者遊戲,其中的東西在屏幕上,你必須切片。如果3個精靈離開屏幕未切割,則遊戲結束,並通過按鈕返回到查看屏幕上的遊戲。此外,這應該去「flipSideView」,這是高分,但我的flipSideView轉換的實施不起作用。這不是主要問題,主要問題是我不知道如何從mainView(將其存儲爲int)中的遊戲中獲得分數到flipSideView(其中包含玩家名稱)。
穿過剔方法這一條件(其執行定期檢查和方法,用於遊戲)
if (lifeCounter < 1)
{
gameIsOver = YES;
[self showInfo:0];
[self viewGameOverScreen];
}
即轉到gameOverView,這將坐在那裏,直到重放按鈕的主視圖改變爲gameOverView被按下:
- (IBAction)replayAction:(id)sender
{
[self.delegate gameOverViewControllerDidFinish: self];
}
gameOverViewControllerDidFinish重新啓動遊戲並關閉視圖。
- (void) gameOverViewControllerDidFinish: (GameOverViewController *) controller
{
[self restart];
[self dismissModalViewControllerAnimated: YES];
}
重新啓動方法剛剛重置主視圖(分數,級別,生命)中的3個主要值。
當遊戲重新啓動時,遊戲應該將得分和任何名稱存儲在flipSideView的文本字段中(可以在任何時候玩遊戲時查看)並以某種方式存儲以供將來參考。它不應該存儲在一個文件中,因爲這是下週的任務。
由於抄襲問題,我不想發佈整個程序,但如果有其他部分可能會使它更容易理解,我一定會發布它們。
由於提前, 基督教