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我有存儲在我的遊戲中的客戶端*對象。我想將一個列表傳遞給客戶端。 Client對象存儲客戶端指針列表,因此我傳入的列表要覆蓋存儲的列表,但std :: copy()會給出錯誤。C++複製指向對象的指針列表
void Client::SetClientList(list<Client*> c)
{ _clients.clear(); std::copy(c.begin(), c.end(), _clients); }
它給出了指向xutility文件的奇怪錯誤。如果我將複製聲明註釋掉,那麼它會編譯好,所以這是它不喜歡的聲明。
這個想法是,每個客戶端存儲一個範圍內的客戶端列表,因此也需要發送數據。
檢查性病'參數::再次複製。 – chris
oops我的壞。謝謝。 – user441521