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我一直在嘗試幾個小時,但我不知道什麼是錯的。統一:公衆不會出現在默認引用/督察..?
通常,當您在Unity C#中定義一個公共對象/ var時,它會顯示在檢查器或默認引用中,您可以在其中拖動某些內容。
這裏是我的測試代碼:
using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;
[Serializable]
public class modGlobals : MonoBehaviour {
public static GUIStyle defaultMask;
public GUIStyle trollo;
}
Aaaaaand ...
我試了幾個選項,寫的東西MonoDev也如Visual Studio中,把我所有的文件一個命名空間,w和w/o可序列化的attribe但是..什麼可能是錯誤的?
感謝您的幫助!
我想它的節目時,你會這個腳本附加到任何遊戲對象比你將能夠訪問此督察的變量。 – 2012-07-28 19:29:50
可能,是的。我還沒有嘗試過。但我需要一個帶有全局腳本的對象,我可以從任何地方訪問(不同的場景),而不必將其附加到每個場景中的遊戲對象。 – user1450661 2012-07-28 19:49:29
試過了:沒有。 – user1450661 2012-07-28 19:51:19