As mentioned previously,我想使用Maquette作爲基本的hyperscript語言。因此,我不想使用maquette.projector
。但是,儘管能夠將使用Maquette製作的SVG對象附加到DOM,但DOM似乎沒有更新。例如,在下面的代碼中,我希望能夠點擊一個按鈕來創建一個圓圈。如果我使用Chrome開發工具檢查DOM,我可以將SVG圓對象添加到DOM,但DOM尚未更新。我應該如何更新DOM?如何在Maquette修改DOM後更新DOM
var h = maquette.h;
var dom = maquette.dom;
var svg;
var svgNode;
var root;
var rootDiv;
function addCircle(evt) {
console.log("adding circle");
const c = h('g', [
h('circle#cool.sweet', {cx: '100', cy: '100', r: '100', fill: 'red'}),
]);
const g = dom.create(c).domNode;
svgNode.appendChild(g);
}
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
svg = h('svg', {styles: {height: "200px", width: "200px"}})
rootDiv = h('div.sweet', [
svg,
]);
root = dom.create(rootDiv).domNode;
document.body.appendChild(root);
svgNode = root.querySelector("svg");
const button = h('button', {
onclick: addCircle,
}, ["Add circle"]);
const buttonNode = dom.create(button).domNode;
root.appendChild(buttonNode);
});
<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/maquette/2.4.1/maquette.min.js"></script>
爲什麼appendChild
不渲染什麼嗎?