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我有以下代碼:pugixml找不到文件
pugi::xml_document doc;
pugi::xml_parse_result result = doc.load_file("C:/Users/James/Documents/Visual Studio 2013/Projects/Games/Jimmy/Game/Assets/Levels/Scene.dae");
std::cout << "Load result: " << result.description() << ", mesh name: " << doc.child("mesh").attribute("name").value() << std::endl;
pugi::xml_node tools = doc.child("Profile").child("Tools");
for(pugi::xml_node tool = tools.child("Tool"); tool; tool = tool.next_sibling("Tool"))
{
std::cout << "Tool " << tool.attribute("Filename").value();
std::cout << ": AllowRemote " << tool.attribute("AllowRemote").as_bool();
std::cout << ", Timeout " << tool.attribute("Timeout").as_int();
std::cout << ", Description '" << tool.child_value("Description") << "'/n";
}
出於某種原因,我得到:
+ result {status=status_file_not_found (1) offset=0 encoding=encoding_auto (0) } pugi::xml_parse_result
任何想法,爲什麼它不能找到我的檔案?
文件擴展名與pugixml無關;不知道這裏出了什麼問題,我猜想在完整路徑中存在一個錯誤,並且它實際上並不像寫入那樣存在。 – zeuxcg
這很奇怪,如果我在dae和xml之間切換,它確實似乎不在乎!我更喜歡它是dae,因爲那樣我就不需要繼續改變我的擴展......但是,如果我改變了,它確實可行。如果我不這樣做,它不? – Jimmyt1988
它*真的* pugixml沒關係:)也許你的.dae文件實際上是命名爲Scene.dae.xml,並且Windows在你的資源管理器中隱藏了你的.xml擴展名? – zeuxcg