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我一直在學習fabricJS,因爲我正在學習它,我已經創建了90個矩形。下面的代碼顯示的90Fabricjs重複
var land1 = new fabric.Rect({
fill: 'green',
left: 725,
top: 225,
width: 25,
height: 25,
perPixelTargetFind: true,
hasBorders: true,
hasControls: false,
hasRotatingPoint: false,
});
var land2 = new fabric.Rect({
fill: 'green',
left: 725,
top: 225,
width: 25,
height: 25,
perPixelTargetFind: true,
hasBorders: true,
hasControls: false,
hasRotatingPoint: false,
});
2和使用canvas.remove(land1,land2
或canvas.add(land1,land2
取決於降菜單選擇。
我試過Google搜索如何重複1個矩形90次,所以我只需要有1個土地。但是我確實嘗試了這種方法,但這種方法並不奏效(也許是因爲我寫錯了)。
for (var i = 0; i < 91; i++) {
var land + i = new fabric.Rect({
fill: 'green',
left: 725,
top: 225,
width: 25,
height: 25,
perPixelTargetFind: true,
hasBorders: true,
hasControls: false,
hasRotatingPoint: false,
});
任何人都可以點我在正確的方向,以實現這一目標,做canvas.add也。我的小提琴JSfiddle
+1爲此,儘管原始代碼並未顯示您實際將land1,land2等添加到織物畫布,您需要在for循環中執行上述操作 – GlenBee