一切都在編程;-)
對於執行過程中程序的動態修改可能,有幾種解決方案:
- 使用像LUA這樣的動態語言
- 使用帶動態插件的系統加載
由於您需要C++和Boost Spirit,所以我認爲最好的解決方案是即時生成一個插件,然後加載它。
您的程序將生成代碼,將其編譯爲共享庫(.so),然後加載並執行它。 (有些人會發現,髒這是不安全的也不過它的簡單和它的作品。)
這是Linux下的一個爲例:plugin.h:
#ifndef PLUGIN_H__
#define PLUGIN_H__
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int process();
typedef int (*plugin_process_fn_ptr)();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif // PLUGIN_H__
請注意,我們必須使用extern C否則,C++名稱修改將導致難以導入符號。
plugin.cpp:
#include "plugin.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int process()
{
int return_value = 0;
#include "plugin_content.inc.cpp"
return return_value;
}
注意,我在這裏使用一個黑客,代碼將包括從另一個文件中, 「plugin_content.inc.cpp」。用戶的代碼將被放入。
一個腳本來構建插件, 「build_plugin.sh」:
#! /bin/sh
g++ -c -Wall -fPIC plugin.cpp -o plugin.o
gcc -shared -o libplugin.so plugin.o
現在調用程序,爲主。CPP:
#include <iostream>
#include <fstream> // to open files
#include <dlfcn.h> // C lib to load dynamic libs
#include "plugin.h"
using namespace std;
// load the plugin and call the process() function fom it
static int process_via_plugin()
{
int return_value = -1;
void *lib_handle(NULL);
char *error(NULL);
char *plugin_lib = "./libplugin.so";
lib_handle = dlopen(plugin_lib, RTLD_LAZY);
if (!lib_handle)
{
cerr << "Error loading lib " << plugin_lib << " : " << dlerror() << endl;
exit(1);
}
char *plugin_fn = "process";
plugin_process_fn_ptr fn = (plugin_process_fn_ptr)dlsym(lib_handle, plugin_fn);
error = dlerror();
if (error)
{
cerr << "Error finding lib " << plugin_fn << " : " << error << endl;
exit(1);
}
// call the function loaded from lib
return_value = (*fn)();
dlclose(lib_handle);
lib_handle = NULL; // useless but for good habits ^^
return return_value;
}
// build or rebuild the plugin,
// we must call it when we change the plugin code code
static int build_plugin(string code)
{
{
char *plugin_code_file = "plugin_content.inc.cpp";
ofstream plugin_code(plugin_code_file, ios::out);
plugin_code << code << endl;
}
system("build_plugin.sh");
return 0;
}
// our program
int main(int argc, char *argv[])
{
cout << "Hello World !" << endl;
string code = ""
"cout << \"Hello from plugin !\" << endl;"
"";
// build a first version of the plugin and call it
build_plugin(code);
process_via_plugin();
// now we modify the code (use a GUI here)
code = ""
"cout << \"Hello from plugin, updated !\" << endl;"
"";
// rebuild the plugin and call it again
build_plugin(code);
process_via_plugin();
// do it again as much as you want.
return 0;
}
現在,建立你的程序:
g++ -Wall -rdynamic -ldl main.cpp
並執行它:
a.out
,你會得到:
Hello World !
Hello from plugin !
Hello from plugin, updated !
我給你的代碼是非常基本的。例如,我們應該檢查插件的編譯是否成功,並向用戶報告錯誤。現在取決於你添加更多的東西。
什麼是您的操作系統? – Offirmo 2012-01-18 10:40:51