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我正在使用博覽會爲RN和iOS構建一款手機遊戲。Expo - RN:這需要一段時間...按此文本停止加載並掃描另一個QR代碼
但隨着複雜度的提高,我越來越多地在手機/模擬器的屏幕上看到這個消息以及永久加載SVG動畫。
這需要花費一些時間......按這個文本停止加載和掃描另一QR碼
這是怎麼回事?有沒有像大小或複雜度的閾值(我想這會轉化爲緩存內存的限制?),我應該知道的?
我能做些什麼來避免這些問題?
例如,如果我需要從程序中使用大量數據(這是一個問答遊戲),它是本地狀態(構造函數道具)的最佳位置來存儲它嗎?
經驗證據表明情況並非如此。
任何建議將不勝感激。