是否有可能通過<audio/>
-element通過createMediaElementSource
加載音頻文件,然後將音頻數據加載到AudioBufferSourceNode?通過createMediaElementSource將音頻數據從<audio/>元素加載到AudioBufferSourceNode中?
使用音頻元素源(MediaElementSource)似乎不是一種選擇,因爲我想用緩衝方法,如noteOn
和noteGrain
。
經由XHR直接加載的AudioFile到緩衝器不幸的是,不是一種選擇既不 (見Open stream_url of a Soundcloud Track via Client-Side XHR?)
從音頻元素加載緩衝器內容似乎是可能的,但:
http://www.w3.org/2011/audio/wiki/Spec_Differences#Reading_Data_from_a_Media_Element
或者甚至可以直接使用<audio/>
-element的緩衝區作爲sourceNode?
是的,但我很想知道是否有可能從MediaElementSource獲取**緩衝區**以將其用作/在bufferSourceNode(它有noteOn,noteOff,noteGrain等)。 –
不錯的例子,但:) –
爲什麼讓+100去浪費......所以你去:) –