要在cocos2d-x中添加自定義字體,請遵循以下步驟。如何在cocos2d-x中添加自定義字體
- 下載字體。
- 將其粘貼到我的項目的資源文件中,無需任何子文件夾。
- 加入我的字體在info.plist中由應用程序所提供的的Roboto-thin.ttf
- 添加它複製捆綁資源的字體。
我用下面的代碼來顯示的字體:
CCLabelTTF* cycleLabel1 = CCLabelTTF::create(" ", "Roboto-Thin.ttf", 80);
我與所述代碼還去除擴展試過,但沒有用。任何人都請幫我解決這個問題。
檢查控制檯看看錯誤是什麼。如果它不工作,那麼你一定能看到一些東西。即找不到,等等。另外,你沒有加任何文字。即CCLabelTTF * cycleLabel1 = CCLabelTTF :: create(「Hello Raj」,「Roboto-Thin.ttf」,80); – GameDeveloper