我正在對象(在這種情況下,汽車)根據自動移動到一個時間點是這樣的:有沒有更好的方法來使物體自動移動
public Image car1_right;
public int k;
public float i;
public float j;
void Start()
{
k = 1;
i = 0f;
j = 0f;
car1_right.enabled = false;
}
void Update()
{
if (TimeManager.gametimeDecimal == 9.0m && k == 1)
{
car1_right.enabled = true;
InvokeRepeating("car_move_1", 0f, 0.05f);
k = 2;
}
if (TimeManager.gametimeDecimal == 23.0m && k == 2)
{
k = 1;
i = 0f;
j = 0f;
}
}
void car_move_1()
{
car1_right.transform.localPosition = new Vector3(-35.0f + i, 531f - j, 0);
i += 1.8f;
j += 0.85f;
}
問題是,增加更多的2汽車,我必須爲每個(這將是6)創建3個更多的變量,並重復三次代碼。
你知道更好的方法嗎?
你需要添加哪些變量?我在猜測'k','i'和'j'時是否正確? – Amy
是的,你是對的。 –
你能擴展你的代碼嗎?包括變量的聲明?它看起來像是在課堂上宣佈的。 – Amy