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我正在開發一個相當大的應用程序,其中有幾項活動,see link,我有兩個關於基本設計的問題。Android應用程序優化設計,包含多項活動
什麼是關於最佳實踐開幕活動,讓我不要有相同的類在同一時間,這種開放的多個實例浪費內存?
該應用程序必須通過UART接口不斷地接收USB數據,並且應該以某種方式將該數據轉發給焦點活動。現在開始活動通過處理程序接收數據。如果只有一個活動需要USB數據,這將工作。我應該怎麼做?
Start.java
final Handler handler = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
if(actualNumBytes[0] != 0x00)
{
info.append(String.copyValueOf(readBuffer, 0, actualNumBytes[0]));
}
}
};
handler_thread.java
/*usb input data handler*/
private class handler_thread extends Thread
{
Handler mHandler;
handler_thread(Handler h){
mHandler = h;
}
public void run()
{
while(true)
{
Message msg = mHandler.obtainMessage();
try{
Thread.sleep(50);
}
catch(InterruptedException e){}
status = uartInterface.ReadData((byte)64, readBuffer, actualNumBytes);
mHandler.sendMessage(msg);
}
}
}
謝謝!以前從未與碎片或服務合作過,但我會閱讀它! –
是的,如果您需要變量/線程儘可能長時間地居住,即使用戶已經離開應用程序,您可以將服務設置爲在前臺運行(並使用通知)。 此外,一般來說,每當您找到符合您需求的答案並且您認爲答案已回答您的問題時,您會將其勾選爲「已答覆」(單擊「V」按鈕)。 –
我會盡快將它標記爲答案:)謝謝! –