好吧,我解決了這個問題,通過在屏幕的水平中間添加垂直指引 使用(50%=> 0.5)。然後約束按鈕這個理念爲指導與
<Button
android:id="@+id/gamepad_left_arrow"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/gamepad_left_arrow"
android:textSize="18sp"
app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/guideline_vertical_in_center"
android:layout_marginEnd="8dp"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/gamepad_right_stick"
android:theme="@style/AppTheme.ButtonLight"
android:layout_alignParentTop="true" />
<Button
android:id="@+id/gamepad_right_arrow"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/gamepad_right_arrow"
android:textSize="20sp"
app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/guideline_vertical_in_center"
android:layout_marginStart="8dp"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/gamepad_left_stick"
android:theme="@style/AppTheme.ButtonLight" />
和準則的定義如下:
<android.support.constraint.Guideline
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/guideline_vertical_in_center"
android:orientation="vertical"
app:layout_constraintGuide_percent="0.5" />