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我開始在2D遊戲中工作,但我不知道我應該如何使用viewPort()。這是我的init()代碼:無法使glViewport()工作
void init(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glViewport(100, 100, 800, 600);
gluOrtho2D(0, 800, 600, 0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
}
我想知道的是,繪製圖像的窗口之後,我怎麼能只在它的一部分的樣子,而不是整個世界?
你是什麼意思「一部分而不是整個世界」?在這種情況下什麼是「世界」? – Robinson