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如何獲取模型的質量可分配屬性?獲取模型的質量可分配屬性
我發現了這個,但在我看來有點骯髒。
Game.accessible_attributes.to_a.reject{|i| i.empty?}
有沒有更清潔的方法?
如何獲取模型的質量可分配屬性?獲取模型的質量可分配屬性
我發現了這個,但在我看來有點骯髒。
Game.accessible_attributes.to_a.reject{|i| i.empty?}
有沒有更清潔的方法?
我不明白爲什麼是拒絕功能。
你有沒有嘗試這個辦法:
Game.accessible_attributes
這就是爲什麼我用我用過的東西;)https://gist.github.com/3227397 – Mailo 2012-08-01 14:38:35
你可以這樣做:Game.accessible_attributes.to_a。刪除(」」)。好一點... – Dougui 2012-08-01 14:58:49
你也可以這樣做:Game.accessible_attributes.delete_if {| k,v | v.empty? } – Dougui 2012-08-01 15:57:57