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我在寫劇本的CMake應該做到以下幾點:瞭解CMake的階段
- 使靜態庫。
- 使用python腳本處理上述庫文件。
請注意,(2)應在之後完成靜態庫的構建。據我所知,add_custom_command
將無法正常工作,因爲它正在配置過程中處理。我試圖用execute_process
,像這樣:
EXECUTE_PROCESS(
COMMAND ${SCRIPT} --source /my/path/myLib.a --dest ${TEMP_DIR}
WORKING_DIRECTORY ${TEMP_DIR}
)
它也似乎並不爲2個原因有:1)它不承認的變量; 2)即使我把硬編碼的路徑,它會被調用得太早。
那麼什麼是正確的是完成上述順序?
啊哈,太棒了!因此,如果我的目標被定義爲'add_library(MyLib STATIC $ {MYLIB_SOURCES})',那麼我可以將所有附加命令綁定到'MyLib',就像這樣:'add_custom_target(TARGET MyLib POST_BUILD .....) , 對? –
順便說一下,在構建階段,是否存在「FILE(GLOB ....)」的「構建時間」變體,用一系列文件填充變量? –
不,我沒有列出源文件,我連接了靜態庫。這就是:我建立我的靜態庫,從它提取目標文件和從其他3d方庫使用python腳本('AR'不會工作,因爲重複* .o名稱),然後'ar' /'ranlib'一切 - 製作一個大靜態庫。這樣一個簡單的任務,可以在Windows下以1行完成...... –