當SoundCloud HTML5播放器小部件加載了autoplay
選項時,play
事件在軌道啓動時不會觸發。 但是,在加載小部件(或將其他URL加載到小部件中)和軌道開始時間之間存在超時,所以它是調用事件的好小部件。播放事件不會在HTML5小部件上啓動時觸發
這是設計還是問題需要解決?
當SoundCloud HTML5播放器小部件加載了autoplay
選項時,play
事件在軌道啓動時不會觸發。 但是,在加載小部件(或將其他URL加載到小部件中)和軌道開始時間之間存在超時,所以它是調用事件的好小部件。播放事件不會在HTML5小部件上啓動時觸發
這是設計還是問題需要解決?
當使用auto_play選項時,HTML5播放器窗口小部件應該觸發SC.Widget.Events.PLAY事件。下面是我用來驗證代碼片段:
HTML:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Widget Demo</title>
<style type="text/css">
iframe {
display:block;
border:0;
margin-bottom: 20px;
height: 365px;
}
</style>
</head>
<body>
<iframe id="widget" width="100%"></iframe>
</body>
<script src="http://w.soundcloud.com/player/api.js"></script>
<script src="script.js"></script>
</html>
的JavaScript(的script.js的內容):
(function() {
var iframe = document.querySelector('#widget');
iframe.src = 'http://w.soundcloud.com/player/?url=http://api.soundcloud.com/tracks/43315398&auto_play=true';
var widget = SC.Widget(iframe);
widget.bind(SC.Widget.Events.PLAY, function(eventData) {
alert('Playing...');
});
}());
您可以檢查出的工作示例here on jsfiddle。
我發現了這個問題。在soundcloud小部件遊樂場中,所有事件都綁定在'iframe.onload'上,即使在'widget.ready'事件中。 謝謝。 – cucko 2012-04-25 10:01:43
你的問題都很清楚。你在說什麼小工具?你能提供一個代碼示例來幫助我們理解你的問題嗎?那裏有 – 2012-04-23 21:13:43
。 對不起,我強硬的標籤清楚。 – cucko 2012-04-24 11:06:50