我試圖做一個簡單的2D動畫文件格式。這將是非常基本的:只有一個XML文件包含一些參數(如幀持續時間)和元數據,以及一些圖像,每個代表一個幀。動畫文件格式
我想將整個動畫(幀和XML文檔)打包在單個文件中。你如何建議我這樣做?有哪些庫可以輕鬆訪問動畫文件本身內的文件?
我使用的語言是C++,平臺是Windows,但如果可能的話,我寧願不使用平臺相關庫。
我試圖做一個簡單的2D動畫文件格式。這將是非常基本的:只有一個XML文件包含一些參數(如幀持續時間)和元數據,以及一些圖像,每個代表一個幀。動畫文件格式
我想將整個動畫(幀和XML文檔)打包在單個文件中。你如何建議我這樣做?有哪些庫可以輕鬆訪問動畫文件本身內的文件?
我使用的語言是C++,平臺是Windows,但如果可能的話,我寧願不使用平臺相關庫。
如果您不需要它是矢量圖像,那麼動畫的.gif如何?沒有XML,但您可以指定幀持續時間。 – 2011-03-19 19:53:05
我想要比這更靈活的東西。我可能必須在某些時候加快遊戲中的動畫速度。 – 2011-03-19 19:54:55
然後去SVG。它是基於xml並可腳本化的。 – 2011-03-19 19:56:18