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我寫了一個窗口代碼,現在我想在android上編譯它。 此前,我編譯了一個空白項目併成功啓動了它。 但我的項目重新編譯錯誤,我不太瞭解它們的起源。下面是一個屏幕。如何在android上編譯cocos2d-x(我有一些錯誤)
我寫了一個窗口代碼,現在我想在android上編譯它。 此前,我編譯了一個空白項目併成功啓動了它。 但我的項目重新編譯錯誤,我不太瞭解它們的起源。下面是一個屏幕。如何在android上編譯cocos2d-x(我有一些錯誤)
您需要添加所有的.cpp(而不是.h)中的文件,你在Android.mk文件中創建。將它們添加到LOCAL_SRC_FILES中。
例如:
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/PlayScene.cpp \
../../Classes/Utils.cpp
那麼你可以嘗試運行你的應用程序。最好的方法是從控制檯運行它,因爲eclipse有C++的問題(老實說它只能運行build_native.py):
cocos run -p android
編輯您的文章並將代碼粘貼爲文本。許多人無法訪問這些鏈接。 –