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我正在嘗試使用其他人在我的Flash AS3程序中編寫的包。我無法弄清楚如何包含它,但我嘗試的任何東西似乎都不起作用。該包是在這裏:將包導入到Flash中
http://cookbooks.adobe.com/post_Accurate_timer-17332.html
任何幫助,非常感謝!
我正在嘗試使用其他人在我的Flash AS3程序中編寫的包。我無法弄清楚如何包含它,但我嘗試的任何東西似乎都不起作用。該包是在這裏:將包導入到Flash中
http://cookbooks.adobe.com/post_Accurate_timer-17332.html
任何幫助,非常感謝!
可以用它在時間軸上,如圖的例子中,或者用它在文檔類,如下所示(OldTimer.as):
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.TimerEvent;
/**
*
*
*/
public class OldTimer extends Sprite
{
private var tmr: AccurateTimer
private var m_time: Date
public function OldTimer()
{
tmr = new AccurateTimer(1000, 10);
tmr.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTmr);
tmr.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, ontmrC);
tmr.start();
m_time = new Date();
}
private function onTmr(evnt: TimerEvent): void
{
var newTime: Date = new Date();
trace("Timer: ", newTime.time - m_time.time);
m_time = newTime;
}
private function ontmrC(evnt: TimerEvent): void
{
var newTime: Date = new Date();
trace("Complete: ",newTime.time - m_time.time);
m_time = newTime;
}
}
}
參考經由屬性IDE文檔類面板。選擇階段並輸入類名稱,例如OldTimer(不帶.as擴展名)
感謝您的幫助 - 現在一切都解決了! – Jim 2011-06-13 20:41:34
不客氣。請將答案標記爲左側小刻度標記,以便其他人發現此問題將知道解決方案! – 2011-06-14 12:40:36