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我有點被打字機裝飾器所迷惑,以及它們是如何解釋的。假設他們通過將元數據與它關聯來「裝飾」一個類。我似乎無法理解元數據如何與類的實例關聯的概念。以角度2爲例。Typescript裝飾器與類的繼承
@Component(
{
selector:...
}
)
export class foo { ... }
目前我所瞭解的角度將實例類foo和莫名其妙的實例與裝飾的爭論聯繫起來,以便它可以提供服務,指令和模板。所有這些似乎也可以通過類繼承來實現。如果我有一個Component類,並讓我的組件擴展該類,那麼爲什麼不能角度提供這些參數,當它以與對道具作出反應的方式引導時,並在此使用場景中完全擺脫裝飾器。
class Component { ... } //say this has members such as selector, services, directives, etc..
class Foo extends Component { ... }
那麼你會與之反應,這是技術上的引擎蓋下了什麼與此
new Foo(ElementName, Directives, Services, etc..)
實例化,在系統啓動/運行。您派生組件並實現其方法。如果你需要在實例化時傳遞信息,那麼你傳入道具對象。
請賜教。