2017-04-12 79 views
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我在Delphi FMX中設計了一個應用程序,它使用基於類TPresentedControl的新組件。該組件提供了opengl函數的輸出。 (就像使用opengl在視口中繪圖一樣)。 在Windows應用程序運行成功,但在MacOS中運行沒有這個opengl視口。 你可以在這裏看到一個相對的討論:https://forums.embarcadero.com/thread.jspa?threadID=248299用FMX在Mac上的opengl視口delphi

我必須使用NSOpenGLView而不是我的組件嗎? 如果不是我有什麼其他選擇?

回答

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對於任何有興趣, 在GitHub上(https://github.com/tothpaul/Firemonkey/tree/master/GLPanel)一個名爲弗里德里希·韋斯特曼
開發商打開了保羅·托特」代碼的新拉動請求中,他寫了一個新的零件與Mac的代碼,也有一些變化的存在。 我已經測試過它,並在Mac上完美工作。

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是的,但完全不是真的,它適用於Paul的例子,但需要一些更通用的方法。作爲例子,Modell和View矩陣的設置也應該暴露給GlPanel。 – Fritzw