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UnitySocketIO的文檔中提到「將位於/ bin/Debug /文件中的所有DLLS複製到您的項目中。」但是,我這樣做後,我不能實例化客戶端。如何在Unity3d Indie中正確安裝UnitySocketIO?在Unity3d中安裝UnitySocketIO Indie
UnitySocketIO的文檔中提到「將位於/ bin/Debug /文件中的所有DLLS複製到您的項目中。」但是,我這樣做後,我不能實例化客戶端。如何在Unity3d Indie中正確安裝UnitySocketIO?在Unity3d中安裝UnitySocketIO Indie
鑑於它們是(.NET)DLL,您必須將它們放入「Assets」文件夾中名爲「插件」的文件夾中。
這個「插件」文件夾,可以在任何子文件夾,如果你有一個不同的組織。
從那時起,這是一個簡單的
using SocketIOClient;
在你的代碼
,你應該是好去。
你是個紳士和學者,謝謝。 – Christopher
我知道這是一個老問題,但即時嘗試自己做這個,只是想知道你把soketio文件夾插入到插件文件夾中,或者是在調試文件夾中的DLL? –
只要DLL就足夠了,我想。你遇到一個特定的問題? – Bart