2015-05-08 18 views
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我使用cocos2dx v3.5。我想要縮放和旋轉與不同的中心精靈。 我已經試過:在cocos2dx v3中。如何可以縮放和旋轉不同的中心

spriteCoin->setAnchorPoint(Point::ANCHOR_BOTTOM_LEFT); 
spriteCoin->setRotation(30.0f); 
spriteCoin->setAnchorPoint(Point::ANCHOR_MIDDLE); 
spriteCoin->setScale(2.0f, 3.0f); 

,但它不工作

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你不能用一些技巧來做到這一點。試試這個:創建一個'Node'並將你的'spriteCoin'放入這個空節點。現在,您可以爲'Node'和'Sprite'設置兩個不同的'anchorPoint'並分別執行您的操作。 – Emadpres

回答

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,如果你想旋轉或縮放的精靈,我認爲,你需要改變的旋轉或縮放的位置。