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我在我的應用程序中實現了一個存儲庫模式,並且在我的一些控制器中使用了各種不同的存儲庫。 (否的IoC實現)多個DataContext/EntitiesObject
UsersRepository Users;
OtherRepository Other;
Other1Repository Other1;
public HomeController()
{
this.Users = new UsersRepository();
this.Other = new OtherRepository();
this.Other1 = new Other1Repository();
}
爲了避免臃腫的控制器構造的未來的問題,我創建了一個包含所有版本庫的類的對象包裝類,我調用這個類的一個實例在我的控制器構造函數。
public class Repositories
{
UsersRepository Users;
OtherRepository Other;
Other1Repository Other1;
public Repositores()
{
this.Users = new UsersRepository();
this.Other = new OtherRepository();
this.Other1 = new Other1Repository();
}
}
在控制器:
Repositories Reps;
public HomeController()
{
this.Reps= new Repositories();
}
這是否會影響我的應用程序現在或將來的表現,當應用程序預計將增長。
每個存儲庫爲10個存儲庫創建自己的DataContext/Entities,即10個不同的DataContexts/Entities。
DataContext/Entitie是一個昂貴的對象,可以創建如此龐大的數量嗎?
第二個「私人」應該公開正確嗎? – Omar 2009-10-29 20:51:29
兩者都很好。在你的例子中,你的字段是私有的,所以我把這個屬性變爲私有的。但如果這就是你需要的,它可以公開。 – NotDan 2009-10-29 23:03:10