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是否可以在SpriteBatch
begin
和end
調用之間使用ShapeRenderer
來繪製形狀。在SpriteBatch.begin/end中嵌套ShapeRenderer.begin/end
我嘗試過但沒有結果,只繪製了SpriteBatch紋理,沒有形狀在場景中。作爲遵循下面的示例代碼:
shapeRenderer.begin(ShapeType.FilledCircle);
shapeRenderer.setColor(0f, 1f, 0f, 1f);
shapeRenderer.filledCircle(100, 100, 100);
shapeRenderer.end();
我有這些命令創建一個正視相機:
camera = new OrthographicCamera(1, Gdx.graphics.getHeight()/Gdx.graphics.getWidth());
camera.setToOrtho(true);