這裏有一個小功能,我寫了剛纔從看維基百科頁面http://en.wikipedia.org/wiki/SRGB_color_space
private int makeARGB(double Y, double x, double y) {
// Out of gamut colour
int rgb = 0xFF808080;
double X = Y * x/y;
double Z = Y * (1 - x - y)/y;
double rlin = +3.2046 * X + -1.5372 * Y + -0.4986 * Z;
double r = gamma(rlin);
int ir = (int) (r * 255.0);
if (ir >= 0 && ir < 256) {
double glin = -0.9689 * X + +1.8758 * Y + +0.0415 * Z;
double g = gamma(glin);
int ig = (int) (g * 255.0);
if (ig >= 0 && ig < 256) {
double blin = +0.0557 * X + -0.2040 * Y + +1.0570 * Z;
double b = gamma(blin);
int ib = (int) (b * 255.0);
if (ib >= 0 && ib < 256) {
rgb = 0xFF000000 + (ir << 16) + (ig << 8) + (ib << 0);
}
}
}
return rgb;
}
private double gamma(double l) {
if (l < 0.0031308) {
return l * 12.92;
} else {
return 1.055 * Math.pow(l, 1.0/2.4) - 0.055;
}
}
private BufferedImage createImage() {
BufferedImage bm = new BufferedImage(256, 256, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
for (int ix = 0; ix < bm.getWidth(); ++ix) {
double astar = ((double) ix)/((double) bm.getWidth());
for (int iy = 1; iy < bm.getHeight(); ++iy) {
double bstar = ((double) iy)/((double) bm.getHeight());
int rgb = makeARGB(0.3, astar, bstar);
bm.setRGB(ix, iy, rgb);
}
}
return bm;
}
你傳入一個亮度Y和顏色座標x,y。 x和y的名義上是從0到1,但很多「空間」不在sRGB色域中,因此不對應可顯示的顏色。 Y也是0..1,最初嘗試0.3..0.5。
一個例子形象:
我不知道谷歌應用程序引擎什麼,但一個是ARGB整數你需要的那種顏色規格的?
您是否考慮過實驗室顏色空間? – Rekin 2011-01-31 09:18:00
是的,它看起來很有希望。但我不得不花更多的時間。我正在尋找解決方案,因此我不必在這個主題上花費更多的時間。 – hakunin 2011-01-31 09:21:45