2011-11-16 43 views
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我在基於線遊戲的Flash的加載/壓力測試中遇到了一些問題。我如何執行Flash遊戲的加載/壓力測試?

如何對Flash遊戲執行加載/壓力測試(可能是脫機或聯機)?

你會推薦任何用於測試Flash遊戲的自動化工具嗎?

我可以在哪裏創建虛擬用戶並定義一些預定義場景?

回答

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這取決於你編碼你的遊戲, 的方式,如果它使用了某種形式的後端處理用戶動作 您可以輕鬆創建一個Flash應用程序,以數百個請求發送給後端 ,看看它是如何執行(我假設大多數遊戲邏輯存儲在後端)。這個應用程序可以在多臺機器上同時運行,以模擬到後端的數千個請求。 這樣您就可以「編碼」用戶正常執行的操作,例如「走在這裏」或「在那拍攝」等。

對於更真實的生活場景,我想你堅持要手動測試它作爲許多電腦,因爲你可以在同一時間,因爲總體表現還取決於客戶端電腦,互聯網連接,ping等

第三個選項可能是編寫一個簡單的應用程序發送一個HTTP請求到託管Flash的Web服務器文件,從而請求加載了Flash文件的頁面。 這樣你就可以看到服務器是否可以處理很多同時發生的請求

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感謝您的回覆,它真的會對我有幫助......但是 如果您知道任何自動化工具可能會創建虛擬用途負載測試請告訴我....? –

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你能告訴我你想要測試的是什麼嗎? 是後端的負載如apache或IIS 還是你想測試你的Flash文件 還是你需要壓力測試一個自定義的遊戲後端? – Thomas