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我正在試圖畫一個正方形,裏面有一個圓孔,這樣就可以看到矩形後面的內容。我用下面的代碼在WPF來實現:WinRT XAML中是否有與CombinedGeometry相當的功能?
<Path Grid.Row="0" Grid.Column="1" Stretch="Uniform" Stroke="Black" Fill="Yellow">
<Path.Data>
<CombinedGeometry GeometryCombineMode="Exclude">
<CombinedGeometry.Geometry1>
<RectangleGeometry Rect="0,0,100,100"></RectangleGeometry>
</CombinedGeometry.Geometry1>
<CombinedGeometry.Geometry2>
<EllipseGeometry Center="50,50" RadiusX="40" RadiusY="40"></EllipseGeometry>
</CombinedGeometry.Geometry2>
</CombinedGeometry>
</Path.Data>
</Path>
的CombinedGeometry類沒有出現在WinRT中,XAML存在。基本上我想創建一個遊戲棋盤,從頂部放入棋子,並將棋子放在棋盤後放置。
我應該用什麼來代替CombinedGeometry? ...或有關如何讓CombinedGeometry在WinRT-XAML中工作的建議?
謝謝! 戴夫