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我的想法是在繪製圖像時在內存上繪製幾個Graphics對象並將它們合併。有沒有辦法在GDI +中實現圖層?
但我還沒有確切的想法如何做到這一點。我可以使用GraphicsContainer的嗎?或者將對象保存爲Metafile的? (這些是臨時對象,我想保留它們在內存上)
我的想法是在繪製圖像時在內存上繪製幾個Graphics對象並將它們合併。有沒有辦法在GDI +中實現圖層?
但我還沒有確切的想法如何做到這一點。我可以使用GraphicsContainer的嗎?或者將對象保存爲Metafile的? (這些是臨時對象,我想保留它們在內存上)
最簡單的方法:創建多個位圖。畫出你想要的東西。通過將它們拉回到前面來合成它們。
如果您有很多文本,那麼對這些圖層使用圖元文件可能會提高渲染質量。