我花了很多時間用KineticJS建立一個裝扮遊戲,而且我似乎已經陷入了最後的障礙。toDataUrl - 在IE中保存圖像?
我創建了一個「快照」按鈕,我想,讓我的用戶打印畫布窗口或標籤。這裏是我的代碼片段:
Camera.prototype.takeSnapshot = function()
{
var backgroundLayer = this.controller.view.getBackgroundLayer();
var backgroundContext = backgroundLayer.getContext();
var manikinLayer = this.controller.view.getManikinLayer();
var manikinCanvas = manikinLayer.getCanvas();
//combine background and 'manikin' layers
backgroundContext.drawImage(manikinCanvas,0 ,0);
//open data URL in new window
var manikinImageUrl = backgroundLayer.getCanvas().toDataURL('image/png');
window.open(manikinImageUrl);
};
現在,作爲即時通訊相信你一定已經猜到了,這部作品在FF,Chrome瀏覽器,Safari瀏覽器爲贏,而不是IE或Safari瀏覽器IOS。做了一些研究,我相信所有版本,如果IE平坦不支持這種功能?
我只是在尋找一個專家確認,如果這是真的還是假的。
也可能有人請告訴我如何融合的backgroundLayer和ManikinLayer它們打印出來之前在一起嗎?我得到的errpr'價值無法轉換爲任何:HTMLImageElement,HTMLCanvasElement,HTMLVideoElement'的第5行代碼。
任何幫助非常讚賞,因爲我靠近已經投入這麼多努力後廢棄,另外添購的項目!
我還不能肯定,但不存在襯層在那裏,將這個功能添加到IE瀏覽器? – Pete
我不知道,有嗎? :) – Matt
您可以嘗試:http://code.google.com/p/fxcanvas/或http://code.google.com/p/explorercanvas/ – Pete