慣例常常是用戶界面最重要的設計考慮因素之一。通常建議像微軟那樣去做。需要更改的用戶界面範例?
這有三個原因:
- 如果不破,不解決它。
- 如果用戶希望點擊軟盤圖標進行保存,請不要更改圖標(即使其中一些圖標可能從未見過實際的軟盤)。
- 用戶不想重新學習他們使用的每個不同應用程序的界面(以及熱鍵等)。
同時埃默森說:「* A 愚蠢一致性是渺小心靈的妖怪。*」因此,當不保持一致的用戶界面從一個好主意,停滯的創新越線?
微軟通過引入工具欄,然後再一次使用Ribbon控件(這是工具欄的自然演變,喜歡與否),震撼了舊的WIMP GUI。現在我們看到了各處的絲帶。
所以我的問題是,什麼是一些用戶界面範例被接受,並在多個應用程序中保持一致,但是已經超過了他們的素質,並且開始厭惡?是否有一些重要的變化可以從開發人員推動創新和改進用戶界面體驗的基層方面受益?
我想到的一個想法是模態彈出對話框。你知道那些說:「你確定你想要...... - [是] [否] [取消] [也許]」及其邪惡的雙胞胎「成功完成了你想做的事![確定]。」我們正在看到與瀏覽器中的「信息面板」不同的運動。我認爲他們也需要在Windows應用程序開發中採用。
如果可能的話,請列出每個陳舊UI項目的解決方案。
請不要列出clippy。我們都知道他是個壞主意。
注意:這是專門的Windows客戶端用戶界面範例,但我肯定給在網絡中,MAC等
你在問一羣關於UI設計的程序員。你知道這是多麼愚蠢嗎? – Breton 2009-08-13 01:18:52
有關這是多麼愚蠢的例子,請查看一些微軟工程師對某些UI研究的反應。用戶不會閱讀郵件http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2003/09/01/54734.aspx ..他們的迴應?必須有辦法讓彈出式消息更令人討厭!他們會被強迫閱讀。 – Breton 2009-08-13 01:20:46