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我有一個圖像,我已設置移動和放大和縮小。麻煩的是變焦可以在場景中的任何地方完成,但我只希望它在鼠標懸停在圖像上時進行縮放。我嘗試過使用OnMouseEnter,OnMouseOver,事件觸發器,所有三個沒有碰撞器的人,一個碰撞器,一個觸發器碰撞器,以及所有圖像本身和一個空的遊戲對象。然而,這些都沒有工作......所以我絕對難住...有人可以幫我在這裏!如何在Unity 5中檢測鼠標移動到UI圖像?
這裏是我的腳本:
private float zoom;
public float zoomSpeed;
public Image map;
public float zoomMin;
public float zoomMax;
void Update() {
zoom = (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * Time.deltaTime * zoomSpeed);
map.transform.localScale += new Vector3(map.transform.localScale.x * zoom, map.transform.localScale.y * zoom, 0);
Vector3 scale = map.transform.localScale;
scale = new Vector3(Mathf.Clamp(map.transform.localScale.x, zoomMin, zoomMax), Mathf.Clamp(map.transform.localScale.y, zoomMin, zoomMax), 0);
map.transform.localScale = scale;
}
謝謝,我其實在gamedev.stackexchange上有一個答案,但它非常相似。 –